
Scorn
3 498 ₽
О товаре
Scorn — номинированный на награды атмосферный хоррор-авантюра, действие которой происходит в кошмарной вселенной.
Игра создана вокруг идеи «бросить в мир». Изолированный и потерянный внутри этого сновидческого мира, вы будете исследовать различные взаимосвязанные регионы в нелинейной манере. Тревожная окружающая среда сама по себе является персонажем.
Каждое место содержит свою тему (сюжет), головоломки и персонажей, которые важны для создания целостного мира. В течение игры вы откроете новые области, приобретете разные навыки, оружие, различные предметы и постараетесь понять увиденное.
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
ЦЕЛОСТНЫЙ «ЖИВОЙ» МИР
Scorn происходит в открытом мире с различными взаимосвязанными регионами. Каждый регион — это лабиринтообразная структура с множеством комнат и путей для исследования. Вся история рассказывается прямо в игре, без вставных сцен, чтобы не отвлекать вас от мрачной реальности живого, дышащего мира. Но будьте внимательны — игра не проявит сочувствия, если вы пропустите что-то важное в своих тревожных путешествиях. Всё имеет свою причину и цель — вам только нужно понять, что именно.
ПОЛНОЕ ОСОЗНАНИЕ ТЕЛА
Игроки почувствуют большую погруженность, осознавая тело и движения персонажа. Взаимодействие с окружающим миром реализовано реалистично — предметы поднимаются руками (а не просто парят в воздухе), механизмы и инструменты управляются захватом рукояток и т.п.
Scorn происходит в открытом мире с различными взаимосвязанными регионами. Каждый регион — это лабиринтообразная структура с множеством комнат и путей для исследования. Вся история рассказывается прямо в игре, без вставных сцен, чтобы не отвлекать вас от мрачной реальности живого, дышащего мира. Но будьте внимательны — игра не проявит сочувствия, если вы пропустите что-то важное в своих тревожных путешествиях. Всё имеет свою причину и цель — вам только нужно понять, что именно.
УПРАВЛЕНИЕ ИНВЕНТАРЕМ И БОЕПРИПАСАМИ
Ваш набор оружия и боеприпасов ограничен и определен. Это играет важную роль в поддержании высокого уровня осознанности на протяжении всей игры. Игрокам придется думать, когда вступать в бой, а когда лучше укрыться, и как их действия влияют на окружающий мир. Для прохождения потребуется разный стиль игры.
Игра создана вокруг идеи «бросить в мир». Изолированный и потерянный внутри этого сновидческого мира, вы будете исследовать различные взаимосвязанные регионы в нелинейной манере. Тревожная окружающая среда сама по себе является персонажем.
Каждое место содержит свою тему (сюжет), головоломки и персонажей, которые важны для создания целостного мира. В течение игры вы откроете новые области, приобретете разные навыки, оружие, различные предметы и постараетесь понять увиденное.
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
ЦЕЛОСТНЫЙ «ЖИВОЙ» МИР
Scorn происходит в открытом мире с различными взаимосвязанными регионами. Каждый регион — это лабиринтообразная структура с множеством комнат и путей для исследования. Вся история рассказывается прямо в игре, без вставных сцен, чтобы не отвлекать вас от мрачной реальности живого, дышащего мира. Но будьте внимательны — игра не проявит сочувствия, если вы пропустите что-то важное в своих тревожных путешествиях. Всё имеет свою причину и цель — вам только нужно понять, что именно.
ПОЛНОЕ ОСОЗНАНИЕ ТЕЛА
Игроки почувствуют большую погруженность, осознавая тело и движения персонажа. Взаимодействие с окружающим миром реализовано реалистично — предметы поднимаются руками (а не просто парят в воздухе), механизмы и инструменты управляются захватом рукояток и т.п.
Scorn происходит в открытом мире с различными взаимосвязанными регионами. Каждый регион — это лабиринтообразная структура с множеством комнат и путей для исследования. Вся история рассказывается прямо в игре, без вставных сцен, чтобы не отвлекать вас от мрачной реальности живого, дышащего мира. Но будьте внимательны — игра не проявит сочувствия, если вы пропустите что-то важное в своих тревожных путешествиях. Всё имеет свою причину и цель — вам только нужно понять, что именно.
УПРАВЛЕНИЕ ИНВЕНТАРЕМ И БОЕПРИПАСАМИ
Ваш набор оружия и боеприпасов ограничен и определен. Это играет важную роль в поддержании высокого уровня осознанности на протяжении всей игры. Игрокам придется думать, когда вступать в бой, а когда лучше укрыться, и как их действия влияют на окружающий мир. Для прохождения потребуется разный стиль игры.
Похожие товары
Вопросы и ответы
Безопасная сделка
Мгновенная доставка
Гарантированная техподдержка покупки
Более 9000 положительных отзывов












