Split
Split - это головоломка от первого лица с уникальной механикой создания копий себя и манипулирования временем. Геймплей сочетает в себе множество различных типов головоломок из более и менее известных игр-головоломок и выводит их на совершенно новый уровень.
После недавней войны инженеры из Epsilon Energy создали систему неразрушимого щита Split. Она должна была защитить отдельные гигантские города, занимающие почти всю планету, от вооруженных конфликтов. В разных городах действуют разные правила для своих граждан. В Западном Ульраге каждый житель при рождении получает робота-хранителя. В Хал'Торе пары роботов воспитывают по несколько детей. В то время как в Дивезе людей воспитывают в крупных центрах. Большинство рабочих мест занято машинами. Люди работают в основном механиками, программистами или операторами.
Панель управления Сплита изобилует многочисленными ловушками, которые потребуют от вас не только хороших рефлексов, но и самообладания. Вы можете попытаться уничтожить врагов или сбежать от них, используя манипуляции со временем и собственных клонов, чтобы отвлечь их внимание.
Дизайн игры отсылает к брутализму - архитектурному стилю, популярному в 1970-х годах. Его популяризацией, в частности, занималась игра "Контроль". Мы смешали этот стиль с цифровым окружением из "Трон: Наследие". Уровни полны закоулков, которые на первый взгляд могут показаться пустыми, но ведут в интересные места.
На создание игры нас вдохновили такие игры, как:
Q.U.B.E.2", "The Talos Principle", "The Turing Test", "Portal", "The Witness" и "Antichamber"
.
После недавней войны инженеры из Epsilon Energy создали систему неразрушимого щита Split. Она должна была защитить отдельные гигантские города, занимающие почти всю планету, от вооруженных конфликтов. В разных городах действуют разные правила для своих граждан. В Западном Ульраге каждый житель при рождении получает робота-хранителя. В Хал'Торе пары роботов воспитывают по несколько детей. В то время как в Дивезе людей воспитывают в крупных центрах. Большинство рабочих мест занято машинами. Люди работают в основном механиками, программистами или операторами.
Панель управления Сплита изобилует многочисленными ловушками, которые потребуют от вас не только хороших рефлексов, но и самообладания. Вы можете попытаться уничтожить врагов или сбежать от них, используя манипуляции со временем и собственных клонов, чтобы отвлечь их внимание.
Дизайн игры отсылает к брутализму - архитектурному стилю, популярному в 1970-х годах. Его популяризацией, в частности, занималась игра "Контроль". Мы смешали этот стиль с цифровым окружением из "Трон: Наследие". Уровни полны закоулков, которые на первый взгляд могут показаться пустыми, но ведут в интересные места.
На создание игры нас вдохновили такие игры, как:
Q.U.B.E.2", "The Talos Principle", "The Turing Test", "Portal", "The Witness" и "Antichamber"
.
Категория:
1.454₽
Гарантированный возврат
Нашли дешевле?
Добавить отзыв
Дарим скидку на следующую покупку за оставленный отзыв