
OMG! – Overhead Micro Game
840 ₽
О товаре
Даш. Уклоняйся. Умирай. Пробуй снова.
OMG! — это односценная головоломка-экшн, укутанная в 12×12 пикселей и полна характера. Каждый уровень — это одна сцена, один пазл, одна задача: добраться до зеленого светящегося шара выхода, не попав под разряд, не упав и не проглоченным.
Ты не идешь — ты мчишься, точно три клетки за раз, в одном из четырех направлений. Между ними? Ты летишь прямо через них. Это одно правило превращает каждый уровень в вопрос: могу ли я перепрыгнуть через это или нужно сначала приземлиться?
На твоем пути:
• Лазеры, которые мигают — некоторые медленно, некоторые быстро, некоторые не остановятся, пока не наткнешься на переключатель.
• Ямы, через которые можно прыгнуть, но лучше не приземляться.
• Телепорты, которые телепортируют тебя в непредсказуемое место.
• И Leslie — единственное движущееся на поле существо. Выучить его паттерн или попасть под его зубы.
При прикосновении к любому из них игра мгновенно перезапускается. Нет экрана «игра окончена». Нет загрузки. Нет жизней, которые нужно экономить. Просто ты, головоломка и еще одна попытка. Большинство уровней проходят за несколько попыток. Некоторые требуют полного планирования маршрута перед первым шагом.
В игре спрятаны три фиолетовых шара, по одному на каждую фазу, — их нужно заработать. Принеси все три к концу, и ты откроешь истинное завершение. Пропустишь — все равно завершишь игру… просто не так, как она хотела.
Весь саундтрек — аутентичный 8-битный чиптюн, а не современная имитация — и он также доступен на стриминге, чтобы взять его с собой. Ностальгия, настоящая сложность и немного самобытности. Злодей зовется The Expositor. Это должно сказать все.
Более 50 тщательно проработанных уровней в трех фазах. Один финальный босс. Два финала. Саундтрек, который застрянет в голове. Нет микротранзакций, нет лишнего — только один экран за раз, пока не останется больше уровней.
OMG! — это односценная головоломка-экшн, укутанная в 12×12 пикселей и полна характера. Каждый уровень — это одна сцена, один пазл, одна задача: добраться до зеленого светящегося шара выхода, не попав под разряд, не упав и не проглоченным.
Ты не идешь — ты мчишься, точно три клетки за раз, в одном из четырех направлений. Между ними? Ты летишь прямо через них. Это одно правило превращает каждый уровень в вопрос: могу ли я перепрыгнуть через это или нужно сначала приземлиться?
На твоем пути:
• Лазеры, которые мигают — некоторые медленно, некоторые быстро, некоторые не остановятся, пока не наткнешься на переключатель.
• Ямы, через которые можно прыгнуть, но лучше не приземляться.
• Телепорты, которые телепортируют тебя в непредсказуемое место.
• И Leslie — единственное движущееся на поле существо. Выучить его паттерн или попасть под его зубы.
При прикосновении к любому из них игра мгновенно перезапускается. Нет экрана «игра окончена». Нет загрузки. Нет жизней, которые нужно экономить. Просто ты, головоломка и еще одна попытка. Большинство уровней проходят за несколько попыток. Некоторые требуют полного планирования маршрута перед первым шагом.
В игре спрятаны три фиолетовых шара, по одному на каждую фазу, — их нужно заработать. Принеси все три к концу, и ты откроешь истинное завершение. Пропустишь — все равно завершишь игру… просто не так, как она хотела.
Весь саундтрек — аутентичный 8-битный чиптюн, а не современная имитация — и он также доступен на стриминге, чтобы взять его с собой. Ностальгия, настоящая сложность и немного самобытности. Злодей зовется The Expositor. Это должно сказать все.
Более 50 тщательно проработанных уровней в трех фазах. Один финальный босс. Два финала. Саундтрек, который застрянет в голове. Нет микротранзакций, нет лишнего — только один экран за раз, пока не останется больше уровней.
Похожие товары
Вопросы и ответы
Безопасная сделка
Мгновенная доставка
Гарантированная техподдержка покупки
Более 9000 положительных отзывов












